Šaškės - tai puikus loginis stalo žaidimas dviems, kuriame susitinka logika, strategija ir taktika. Šis universalus žaidimas tinkantis visiems - tiek vaikams, tiek suaugusiems.

Šaškių lenta su figūromis
Šaškių žaidimo pagrindai
Šaškės žaidžiamos ant plokščios lentos, padalintos į 64 laukelius (8x8), skirtingų spalvų. Šviesesni laukeliai vadinami „baltais“ (arba „šviesiais“), o tamsesni - „juodais“ („tamsiais“). Ant tokios šaškių lentos žaidžiama su 12 jūsų šaškių (baltų) prieš 12 varžovo šaškių (juodų).
Žaidimą pradeda žaidėjas, dvikovoje žaisiantis su baltosiomis šaškėmis (jeigu nebuvo susitarta kitaip). Žaidėjų tikslas šaškėse - nukirsti visas priešininko šaškes arba sudaryti tokią situaciją, kad priešininkui nebeliktų ėjimų.
Judėjimo Taisyklės
Šaškės žaidžiamos paeiliui, po vieną ėjimą ant juodos spalvos langelių. Žaidimą pradeda šviesiosios (jei nesusitarta kitaip) ir einama tik įstrižai, po vieną langelį (taip vaikšto paprastos šaškės, nevirtusios damomis).
Šaškių Judėjimas bei ėjimo atšaukimas:
Jeigu palietėte nors vieną savo šaškę - privalote atlikti ėjimą būtent su šia šaške.
Kirtimas
Priešininko šaškė nukertama peršokant per ją, kirtimas yra privalomas ir gali būti atliktas pirmyn ir atgal. Vieno ėjimo metu gali būti atlikti keli kirtimai, jeigu peršokus šaškę atsiduriama langelyje šalia kitos kertamos šaškės.
Šaškėse - kirtimas būtinas, jeigu atsiranda galimybė kirsti varžovo šaškę, jo praleisti - negalima, arba galima tik tuo atveju, jeigu vienoje situacijoje yra dvi galimybės kirsti - tada kertantis žaidėjas turi laisvą pasirinkimą kuria šaške atlikti ėjimą.
Dama
Iki galinės linijos („Karalių eilės“) nuėjusi šaškė pavirsta dama (šaškė apverčiama), kuriai suteikiamos papildomos galios - ji gali vaikščioti daugiau negu po vieną langelį iki pat lentos kraštų tiek prieš kirtimą, tiek po jo.
Šaškių Rūšys
Yra keletas šaškių variantų, įskaitant paprastąsias (64 langelių) ir šimtalanges šaškes.
- Paprastosios šaškės turi 64 langelius ir yra labiau strateginis žaidimas, kur viena klaida gali būti lemiama.
- Šimtalangės šaškės turi 100 langelių ir yra labiau taktinis žaidimas, kuriame galima paaukoti figūrą, kad gauti pranašumą.
Ant mažos lentos yra žaidžiama visame pasaulyje, bet beveik kiekviena šalis turi savo žaidimo versiją. Italijoje - itališkos, Amerikoje - amerikietiškos, Ispanijoje - ispaniškos šaškės ir taip toliau. Lenta ta pati, bet pilna skirtumų - tai šaškės nekerta atgal, tai šaškės nekerta damos - taip yra Italijoje, - damos kirsti paprasta šaške negalima, ją gali nukirsti tik kita dama. Kai kur žaidžiant šaškes damos gali vaikščioti tik po vieną laukelį, o ne per visą lentą.
Maža lenta - daugiau strategijos, konkretumo, tikslių ėjimų, taip pat didelė klaidos kaina.
Šaškės ir Šachmatai: Palyginimas
Šaškės ir šachmatai yra abu intelektualūs žaidimai, tačiau turi skirtingas taisykles ir strategijas.
- Šachmatai žaidžiami ant 64 langelių lentos su skirtingomis figūromis, turinčiomis skirtingus judėjimo būdus.
- Šaškės žaidžiamos ant tos pačios lentos, bet su vienodomis figūromis, kurios juda tik įstrižai.
Šachmatų sporto populiarumas, nors beveik visada buvo populiaresnis už šaškes, itin išaugo po serialo „Valdovės gambitas“ (The Queen’s Gambit). Taip, šachmatai, be abejo, yra populiaresni, ir serialas tik padidino jų populiarumą.
Visuomenėje susiformavęs požiūris, kad šaškės yra labai lengvas žaidimas. Tikrai taip yra, bet dėl to, kad šaškių žaidimo taisyklės yra paprastesnės ir nėra skirtingų figūrų. Žmonės susidaro nuomonę, kad tai paprastas, vaikiškas žaidimas, kurį galima išmokti per vieną vakarą. Tai tiesa, taisyklės paprastos, bet žaidimas tikrai nėra lengvas.
Šaškių Didmeistris Aleksejus Domčevas

Šaškių didmeistris Aleksejus Domčevas
Tarptautinis šaškių didmeistris, daugkartinis Lietuvos čempionas Aleksejus Domčevas šių metų kovą iškovojo savo dvyliktą čempiono titulą. Jis yra tarptautinis abiejų šaškių rūšių didmeistris, tokių universalių žaidėjų, kurie turėtų titulų žaisdami tiek paprastųjų, tiek šimtalangių šaškių turnyruose, pasaulyje gal tik dešimt. Prieš dvejus metus, 2022-aisiais, jis tapo pasaulio vyrų šimtalangių šaškių „Žaibo“ čempionu.
Pasak Aleksejaus Domčevo, šimtalangės šaškės Lietuvoje ne tokios populiarios, nes žaidimas labai sudėtingas. Jis mano, kad reikia labai mylėti šį žaidimą. Be meilės nieko nebus, visa kita - tai antraeiliai dalykai. Pirmiausia tai turi patikti, tu to turi norėti. Antras dalykas - darbas.
Aleksejus Domčevas šiuo metu dirba šaškių treneriu, augina pamainą. Beje, dirba toje mokykloje, į kurią jį atvedė prieš 40 metų.
Šachmatų Taisyklės Pradedantiesiems
Šis vadovas skirtas pradedantiesiems šachmatų žaidėjams, siekiantiems išmokti pagrindines šachmatų taisykles ir žaidimo eigą. Šachmatai - tai žaidimas, kuriame susitinka logika, strategija ir taktika. Vadove nuosekliai apžvelgsime visus svarbiausius aspektus: teisingą šachmatų lentos ir figūrų išdėstymą, figūrų judėjimo taisykles, specialius ėjimus, pagrindines žaidimo sąvokas ir žaidimo eigą. Pabaigoje pateiksime rekomendacijas dėl tinkamo šachmatų rinkinio pasirinkimo, kuris būtų idealiai pritaikytas pradedančiajam.
Šachmatų Lenta ir Figūros
Šachmatai žaidžiami ant medinės ar kitokios šachmatų lentos. Žaidžia du žaidėjai, iš viso yra 32 (16 kiekvienam) šešių rūšių figūros. Visos jos juda skirtingai. Žaidimo tikslas yra paskelbti matą, t. y. padaryti taip, kad kitame ėjime priešininko karalius būtų nukirstas. Matas yra žaidimo pabaiga. Kartais laimima ir kitokiais būdais - priešininkas gali pasiduoti, jam gali pasibaigti laikas, priešininkas gali pažeisti kokias nors taisykles „už lentos“, jei žaidžiamas oficialus turnyras.
Šachmatai žaidžiami ant plokščios lentos, padalintos į 64 laukelius (8x 8), skirtingų spalvų (žr. diagramą), ant šios lentos žaidžiama ir šaškėmis. Šviesesni laukeliai vadinami „baltais“ (arba „šviesiais“), o tamsesni - „juodais“ („tamsiais“). Kiekvienas laukelis šachmatų lentoje yra užrašytas raidės ir skaičiaus pora. Vertikalios šachmatų linijos (vertikalės, rečiau - statinės) žymimos raidėmis nuo a iki h, nuo baltųjų kairės pusės (valdovės sparnas) iki dešinės (karaliaus sparnas). Horizontaliosios linijos (horizontalės, rečiau - gulstinės) žymimos skaičiais nuo 1 iki 8, pradedant nuo linijos, kurioje išsidėsčiusos baltųjų figūros (išskyrus pėstininkus).
Kiekvienas žaidėjas žaidimo pradžioje kontroliuoja po vieną figūrų komplektą (baltuosius arba juoduosius). Baltieji pradeda pirmieji ir gali patys pasirinkti ėjimą (jei jis galimas), o juodieji atsakyti savo pasirinktu atsakymu. Po to baltieji vėl daro ėjimą ir t. t. Ėjimai dažnai turi būti labai gerai apgalvoti. Žaidimas tęsiasi tol, kol žaidėjas gauna matą, pasiduoda, arba partija pasibaigia lygiosiomis susitariant, pritaikant trijų ėjimų taisyklę, penkiasdešimties ėjimų taisyklę, pasitaikant patui ar (jei žaidžiama oficiali partija ar turnyras) per teisėją.
Figūrų Judėjimas
Išskyrus žirgą, figūros negali šokinėti per kitas figūras. Kai figūra nukertama, ją nukirtusi figūra atsistoja į nukirstos figūros laukelį (išimtis - kirtimas prasilenkiant). Nukirsta figūra pašalinama iš žaidimo. Karalius gali būti šachuojamas, bet negali būti nukirstas.
- Žirgas eina du laukelius kaip bokštas vertikaliai ir vieną horizontaliai arba du horizontaliai (t.y, kaip „L“ raidė, paversta 90, 180, 270 laipsnių kampu arba nepaversta visai).
- Pėstininkas gali eiti vieną laukelį į priekį, jei jis nėra užimtas. Iš pradinės padėties jis gali eiti du laukelius, jei jie abu neužimti. Pėstininkas yra vienintelė figūra, kuri kerta kitaip negu vaikšto.
Šachmatų figūrų judesiai vyksta tam tikru būdu bei turi būti judama pagal jos teisėtą judėjimą. Reikia įsidėmėti, jog žaidėjai negali pasirinkti praleisti eilės - jie turi perkelti figūrą kiekvienu savo ėjimu. Tiesa, reikia nepamiršti, kad išimties tvarka, žirgas (riteris) gali šokinėti per figūras. Visos kitos šachmatų figūros - to daryti negali. Kitas svarbus momentas yra figūros patekimas į tarpą su priešininko figūra. Kai taip nutinka, ta figūrėlė paimama ir pašalinama iš lentos.
Šachmatų Figūros
Iš viso šachmatų žaidime yra šešios šachmatų figūrėlės. Visos jos yra svarbios ir atlieka tam tikrus ėjimus.
- Karalius - svarbiausia šio žaidimo figūra, bet tuo pačiu ir pati silpniausia. Šachmatų taisyklės karalius turi galios perkelti tik vieną kvadratą bet kuria kryptimi: nesvarbu ar jis yra į priekį, atgal ar į šoną. Karalius taip pat gali eiti užmetimo ėjimu (ang. „Castling“) bei jis niekada negali pereiti į jam pavojingą padėtį.
- Karalienė yra pati galingiausia šachmatų figūra. Ji gali perkelti bet kokį skaičių, tačiau jai neleidžiama peršokti jokios kitos figūros.
- Bokštas dar kitaip žinoma kaip pilis ir ji gali judėti tik atgal, pirmyn arba į šoną. Bokštas negali peršokti jokios kitos figūros.
- Rikis šachmatuose vaikšto taip pat kaip ir bokštas - tik įstrižainėmis. Šachmatų žaidimas pradedamas turint du rikius. Vienas rikis gali vaikščioti tik baltais langeliais, o kitas - tik juodais. Šios šachmatų figūros judėjimo atstumas nėra ribojimas.
- Žirgas šachmatuose pasižymi tuo, kad jis gali judėti neįprasčiausiai lygint su kitomis žaidimo figūromis. Kirsti jis gali tik paskutiniajame ėjimo langelyje. Dėl to, kad jis gali peršokti figūras, dažnai žaidėjai pasirenka būtent su žirgu pradėti žaidimą. Jo vertė - panaši kaip ir rikio.
- Pėstininkas yra silpniausia šio žaidimo figūra. Jų žaidime kiekvienas žaidėjas turi net po aštuonis. Jų judėjimo kryptis - tik į priekį per vieną langelį. Jei jis yra pradinėje padėtyje - gali paeiti per du langelius į priekį. Eidamas tiesiai, jis negali kirsti kitų figūrų. Gali kirsti tik tas figūras, kurios yra vienu langeliu toliau į dešinė arba į kairę. Taip pat galimas ir „passant“ (pasislenkantis) kirtimas. Būtent toks kirtimas yra įmanomas tuomet, kai varžovas prieš tai atlikusiame ėjime paėjo iš pradinės padėties per du langelius. Jis žaidime gali eiti tik į priekį. Jei nutinka taip, kad kirsdamas iškrypsta iš tiesaus kelio į gretimą vertikalę, tuomet jis turi eiti nauja vertikale. Vietoj pėstininko, jei jis yra pasiekęs paskutinę galutinį langelį, galima uždėti bet kokią savo spalvos figūrą: rikį, žirgą, valdovą, bokštą.
Specialūs Ėjimai
Šachmatuose yra keli specialūs ėjimai, kurie suteikia papildomų galimybių žaidėjams. Šie ėjimai leidžia atlikti strateginius judesius, kurie gali būti itin svarbūs tiek gynybos, tiek atakos srityse.
- Rokiruotė: Tai ėjimas, kai karalius ir bokštas juda per vieną ėjimą. Speciali taisyklė („Castling“) galioja ir karaliui, ir bokštui. Tai reiškia, kad leidžiama atlikti du svarbius dalykus: pastatyti savo karalių į saugų langelį arba perkelti savo bokštą iš kampo į žaidimo vidurį. Galite perkelti karalių du langelius į vieną pusę, o tada perkelti bokštą tiesiai šalia karaliaus priešingoje pusėje. Tačiau, kad „užmetimas“ įvyktų, reikia, kad tai būtų pirmi šių figūrų ėjimai. Pats kelias tarp karaliaus ir bokšto turi būti laisvas.
Rokiruotė galima tik vieną kartą per žaidimo partiją. Atliekama su dvejomis figūromis vienu metu: karalius turi žengti bokšto link (į kairę arba į dešinę) per du langelius, o bokštas - perkeliamas per karalių ir pastatomas šalia. Rokiruotė taip pat turi ir apribojimų. Jos negalima atlikti tuomet, kai karalius atliko ėjimą. Taip pat ir tada, kai bokštas jau buvo judėjęs (su šiuo bokštu rokiruotė nėra leidžiama). Ji negalima ir tada, kai tarp bokšto ir karaliaus yra kitų figūrų. Reikia atkreipti dėmesį ir tai, kad rokiruotės neatliksite, jei karalius yra užpultas arba yra jo eilė eiti per puolamą langelį.
Pagrindinės Sąvokos
Pagal šachmatų taisykles, šiame žaidime yra kelios pagrindinės sąvokos, kurios yra esminės norint suprasti žaidimo eigą ir jo tikslus. Šios sąvokos apima situacijas, kai karalius yra grėsmėje, kai partija baigiasi, ir kai žaidėjai neturi teisėtų ėjimų, tačiau jų karalius nėra šache.
- Matas - kai karalius yra šache ir negalite apsiginti nuo priešininko atakos.
- Atidarymas: Pirmi 10-15 ėjimų.
- Užbaigimas: Kai figūrų lieka mažai, karaliaus aktyvumas tampa svarbus.
Atidarymai Šachmatuose
Skirtingai nei šaškių žaidime, šachmatuose egzistuoja atidarymai. Tai pirmieji ėjimai, kuriuos žaidėjai atlieka šachmatų partijos pradžioje.
- Išvystyti figūras: Tai reiškia, kad jūs judinate savo figūras (bokštus, rikius, žirgus, karalienę) taip, kad jos būtų pasirengusios kovai.
- Kontroliuoti centrą: Žaidimo pradžioje svarbu užimti ir kontroliuoti centrą (dėl to žaidėjai dažnai juda pėstininkus į centrinius laukelius, tokius kaip e4, d4, e5 ir d5).
- Paruošti strategiją: Atidarymo metu pradeda formuotis jūsų bendras žaidimo planas.
Pavyzdys: Jeigu pradėsite žaidimą su Italų partija (1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4), jūs iš karto bandysite užimti centrą ir pradėti figūrų išvystymą.
Pradedantiesiems rekomenduojama pradėti nuo paprastų ir aiškių atidarymų, kad suprastumėte, kaip veikia figūrų išdėstymas ir centro kontrolė. Italų partija yra vienas iš paprasčiausių ir populiariausių atidarymų pradedantiesiems.
Kiekvienas šachmatų atidarymas turi savo tikslus ir privalumus, kurie padeda žaidėjams užimti gerą poziciją žaidimo pradžioje. Tai, kaip valdote savo figūras ir kontroliuojate centrą, gali turėti didelį poveikį tolimesniam žaidimui ir jūsų galimybėms laimėti.
Šie atidarymai yra puikus būdas pradėti mokytis šachmatų ir įgyti pagrindinių žaidimo įgūdžių. Siciliškoji gynyba yra agresyvesnė ir gali būti sudėtingesnė pradedantiesiems. Tai priklauso nuo tavo praktikos.
Populiarūs Šachmatų Atidarymai
Štai keletas populiarių šachmatų atidarymų, kuriuos galite išbandyti:
| Atidarymas | Žingsniai | Aprašymas |
|---|---|---|
| Italų partija | 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 | Judinami pėstininkai į centrą (e4 ir e5 laukeliai). Išleidžiamas žirgas į f3 laukelį (baltieji) ir į Nc6 laukelį (juodieji). |
| Ruy Lopez | 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Ba5 | Judinami pėstininkai į centrą (e4 ir e5 laukeliai). Išleidžiamas žirgas į f3 laukelį (baltieji) ir į Nc6 laukelį (juodieji). |
| Prancūziškoji gynyba | 1. e4 e6 | Tvirta gynybinė sistema, kuri tinka žaidėjams, kurie nori žaisti atsargiai ir galingai. |
| Siciliškoji gynyba | 1. e4 c5 | Agresyvus atidarymas, puikiai tinkantis žaidėjams, norintiems kovoti dėl iniciatyvos ir išvengti simetrinių pozicijų. |
Šaškės Lauke
MEGA šaškėsi visiems puikiai pažįstamas žaidimas padidintas keletą kartų suteikia galimybę jį žaisti pievoje, didelėje salėje. Mega lauko šaškės puiki asmeninės ar organizacijos šventės puošmena. Dažnai ieškome veiklų, sukame galvą kaip užimti svečius, draugus ar kolegas. Lauko žaidimai - puiki priemonė nustebinti šventės dalyvius.
Ant tokios šaškių lentos žaidžiama su 12 jūsų šaškių (baltų) prieš 12 varžovo šaškių (juodų). Galimybės judėti: vaikščiojama tik įstrižai po vieną langelį, išskyrus šaškes, kurios pasiekusios varžovo galinę liniją virsta damomis. Damų judėjimas po lenta turi papildomų galių - jos gali eiti įstrižai iki lentos kraštų, tiek prieš kertant kelyje atsiradusią šaškę, tiek jau ją nukirtus.
3 pagrindiniai atidarymo strategijos principai | Šachmatai
Pagal šiuos pagrindinius principus galite pasiruošti žaisti šachmatus ir nuosekliai tobulinti savo įgūdžius. Pradedantiesiems rekomenduojama rinktis rinkinį su aiškiai matomomis figūromis ir patvaria lenta, kurių laukelių dydis būtų 2-2,5 cm.