Kai lauke prastas oras ir vaikai turi likti namuose, dažniausiai po kelių valandų mažyliams pritrūksta veiklos ir prasideda barniai. Šiame straipsnyje pateikiamos senovinių žaidimų idėjos, kurios padės vaikams linksmai praleisti laiką patalpose.
Žaidimai su kamuoliu
Kamuolį turintis vaikas pasako kito žaidėjo vardą ir meta jam kamuolį. Jei turite spalvotų kamuoliukų, juos galite pakabinti tarp durų ir leisti vaikui numušinėti. Kamuoliukai kabinami naudojant siūlą ir lipnią juostelę.
Senas geras žaidimas, kuri dauguma žaisdavo kieme su draugais. Visi susėda ant sofos, o vienas šeimos narys meta kamuolį sakydamas ar tėtis valgo žuvį. Jei tėtis valgo turi sugauti kamuolį, jei nevalgo atmušti.
„Valgoma, nevalgoma“ Meti draugui kamuolį, sakydamas bet kokį daiktą - jei jis valgomas, kamuolį reikia sugauti, jei ne - negaudyti.
„Šuniukas“ Viduryje rato gaudantis kamuolį buvo laikomas šuniu.
„Dešimtukas“ Į mūrinę sieną 10 kartų metamas kamuolys, vis sudėtingėja užduotys jį sugaunant: suploti, apsisukti, pritūpti ir t.t. Dažniausiai žaidimai prie sienų baigdavosi kaimynų burbėjimais.
Judrūs žaidimai
Ima ilgą virvę ir suriša jos galus. Visi sustoja ratu ir abiem rankom laikosi už virvės. Virvininkas vaikšto ar bėgioja ir siekia švelniai delnu trinktelėti per žaidėjo ranką.
Žaidėjai sustoja ratu toli vieni nuo kitų ir pradeda mėtyt sviedinį, sakydami vardą to, kuris turi gaudyti. Įvardytasis gaudo sviedinį ir sviedžia jį kitam, pirmiau jį įvardijęs. Jei kuris nesugaus sviedinio, tai visi žaidėjai bėga tolyn. Nesugavęs...
Skambant muzikai, vaikai šoka, bėgioja ar kitaip šėlioja kambaryje. Žaidimo vedėjui išjungus garsą, jie turi sustoti ir nejudėti. Tas, kuris pajuda, iškrinta iš žaidimo. Po minutės vėl įjungiama muzika, ir po kurio laiko vėl išjungiamas garsas ir t. t.
Sugalvojama kliūčių ruožas: perlįsti per kėdę, peršokti pagaliuką, apibėgti kamuolį ir pan. Kiekvienas vaikas mėgsta šokinėti ir jam tai daryti būtina. Ištraukiam čiužinį iš lovos ir metam ant grindų.
Šokinėjimas ant čiužinio visuomet linksma pramoga vaikams. didelė kartoninė dėžė gali pasitarnauti, kaip puiki čiuožykla vaikams. Jei neturite laiptų, puikiai tik ant sofos atremtas vaikiškas čiužinys, o ant jo patiestas kartonas. Po čiužiniu padėkite sėdmaišį.
Šiam žaidimui reikės skalbinių džiovyklės, virvės ir spalvotų kamuoliukų. Susikarpome virvė ir prie abiejų galų priklijuojam po kamuoliuką. Tuomet padžiauname taip, kad kamuoliukai būtų skirtingame aukštyje. Pirmasis žaidimas - pralysti nepalietus kamuoliukų. Antrasis žaidimas - nuleisti ant žemės tik tam tikros spalvos kamuoliukus.
Vaikai labai mėgsta supynės, o blogu oru galite pasidaryti namuose. Sūpynėms po stalu reikės paklodės ir stalo.
„Alibaba“ Visi šaukdavo kažką rusiškai to net nesuprasdami, o tikslas - susikibus rankomis nepraleisti pabėgėlio, kuris norėdavo kirsti sieną. Jei nepavykdavo, likdavo priešų komandoje. Pamenu, dažnai bėgdavau tarp mergaičių ir neprakirsdavau tyčia, kad tik likčiau susikabinęs.
„Mama, mama kiek man metų?“ Nepamenu kodėl, bet vienas klausdavo, o vedėjas, kuris vadinamas mama, sakydavo "Trys drambliai". Žaidimo tikslas - po truputį prieiti prie mamos ir tapti nauja mama.
„Aukštyn žemę“ Pavadinimui trūksta logikos, bet visi žinojo, kad kai esi virš žemės tavęs pagauti negali.
„Kvadratas“ Kai pagalvoji pakankamai pavojingas žaidimas ir su tikslu išmušti.
„Guma“ Jūs pamenate, ką išdarinėdavo panos? Jos iki kaklo keldavo kojas ir atlikinėdavo sudėtingus skaičiavimus kartu darydamos šuoliukus. Bernai žinodavo, kad yra pirmukai, antrukai ir trečiučiai, nes visa kita buvo per daug sudėtinga. Gal šokinėti ir nešokinėjome, bet kartais gumą žaisdavome ir mes. Buvo toks žaidimas. Ten makaluoja makaluoja gumą, o po šūksnio "O-Lim-Pia-da!" per gumos raizgalynes reikdavo pralįsti, neužkabinus nei vienos gumos.
„Varlytė“ Žaidimas, kai atsimušusį kamuolį turi peršokti vis aukščiau ir aukščiau ir taip laimėti.
Labai azartiškas žaidimas, tinkamas didesnei kompanijai. Puikiai pagyvina vakarėlio atmosferą. Šio žaidimo esmė štai kokia: žaidimo vedėjas ant lapelių surašo vaidmenis. Visi žaidėjai turi būti policininkai ir tik du - banditai. Visi dalyviai išsitraukia po lapelį ir sužino, kas jie tokie. Tada vedėjas pradeda žaidimą sakydamas: „Ateina naktis. Visi užmiega (visi žaidėjai turi sąžiningai užsimerkti, jei sukčiausite, žaidimas bus paprasčiausiai neįdomus), nemiega tik banditai (banditai atsimerkia). Jie išsirenka, kurį policininką šiąnakt nušaus. Banditai „šauna“ susirodydami žvilgsniu, į kurią auką sutartinai parodo, toji ir „miršta“. Tai mato tik vienas pasakotojas, jis netrukus paskelbia, kad ateina diena, ir visi atsimerkia. Paskelbiamas nužudytasis, pasakotojas į jį parodo, ir „lavonas“ pasitraukia iš žaidimo. Paskui visi kartu nusprendžia ir apkaltina vieną žmogų žmogžudyste. Kad niekas nieko neįtartų, dalyvauja ir abu banditai. Jie turi ypač stengtis, kad numestų įtarimus nuo savęs. Apkaltintasis turi teisę gintis. Žaidėjai gali persigalvoti ir įtarti kitą. Galiausiai priėję vieningą sprendimą nutaria, kuris, jų nuomone, yra banditas ir jam paskelbiama mirties bausmė, kitaip tariant, jis pašalinamas iš žaidimo. Vedėjas patikslina, ar tai iš tikrųjų buvo banditas, ar jų kolega policininkas. Žaidimas tęsiasi, kol nušaunami abu banditai. Arba banditai naktį šaudo tol, kol iššaudo visus policininkus.
Jei norite vaizdžiai pamatyti ir suprasti, kaip gimsta paskalos, šis žaidimas puikiai tai atskleis. Tiesa, žaidimui reikės pasiruošti truputį iš anksto. Jums prireiks filmavimo kameros ir kompiuterio arba televizoriaus, per kurį vėliau būtų galima peržiūrėti tai, kas buvo nufilmuota. Dar turėsite pasiruošti keletą tekstukų. Pakaks kokių trijų. Tai gali būti bet kokios iškarpos iš laikraščių, žurnalų ar atspausdintos iš interneto. Svarbiausia, kad jos būtų iš visiškai skirtingų sričių ir jose būtų minima daug įvairių detalių, datų, faktų... Kad nepabostų žaisti, istorijos neturėtų būti labai ilgos. Žaidimo principas toks: žaidimo organizatorius į atskirą patalpą, kad negirdėtų kiti žaidimo dalyviai, pasikviečia vieną žaidėją ir jam perskaito visas istorijas. Tada organizatorius pakviečia dar vieną dalyvį. Tas pirmasis turi ką tik atėjusiajam perpasakoti visas girdėtas istorijas. Organizatorius viską filmuoja. Tada pirmasis dalyvis išeina, ateina trečiasis, kuriam antrasis pasakoja tai, ką išgirdo iš pirmojo. Tada antrasis išeina, įeina naujas. Ir taip visi keičiasi tol, kol istorijos būna papasakotos visiems. Paskutinysis žaidėjas reziumuoja: į kamerą papasakoja tokią istoriją, kokią išgirdo ir prisimena. Tada prasideda antroji žaidimo dalis - drauge peržiūrima nufilmuota medžiaga. Tiesą sakant, tai būna pati smagiausia dalis, nes paprastai paaiškėja, kad iš istorijų neliko beveik nieko autentiško - kol jos perkeliavo iš lūpų į lūpas, virto visiškai naujais pasakojimais. Žaidimas puikiai tinka tiek vaikų, tiek suaugusiųjų kompanijai.
Loginiai žaidimai
Kiekvienas žaidėjas ant lipnaus lapelio parašo visiems gerai žinomo garsaus asmens ar personažo vardą. Užversti lapeliai sudedami į eilę. Kiekvienas išsitraukia po lapelį ir nežiūrėdamas, kas jame parašyta, užsiklijuoja jį ant kaktos taip, kad matytų visi kiti žaidėjai. Tada kiekvienas žaidėjas turi atspėti, kas parašyta ant jo kaktos, kitiems žaidėjams užduodamas klausimus, į kuriuos šie gali atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Universalus žaidimas bet kokio amžiaus linksmiems žmonėms.
Žaidėjams išdalijami lapeliai. Visi tušti, tik ant vieno iš jų užrašyta „Mirksnis“. Visi susėda ratu ir žvalgosi į kitų akis, o tas, ant kurio lapelio buvo parašyta „Mirksnis“, turi nepastebėtas mirktelėti viena akimi tam, kuris į jį pasižiūri. Tai yra šūvis. „Nušautasis“ privalo pasakyti „iškritau“ ir pasitraukti iš žaidimo. Jei mirktelėjimą pastebi kitas žaidėjas, t. y. ne tas, kuriam mirktelėjo Mirksnis, pastarasis yra demaskuojamas viešai ir žaidimas baigiamas.
Žaidimas tinkamiausias vyresniems nei 7 metų vaikams. Žaidimo vedėjas ant popieriaus lapo nupiešia daiktą, pavyzdžiui, televizorių. Kiekvienas žaidėjas, nežiūrėdamas į piešinį, turi pasakyti, į ką tas piešinys panašus (pavyzdžiui, į skraidančiąją lėkštę, į mamą, kopūstą ir t. t., ir pan.). Kai visi pasako savo apibūdinimus, vedėjas atidengia savo piešinį. Ir čia prasideda linksmiausia dalis… Kiekvienam tenka apginti savo nuomonę, kodėl tas nupieštas daiktas jam atrodo panašus į jo įvardytą daiktą.
Ant lapelio surašykite įvairių veiksmažodžių, pavyzdžiui: „eiti, bėgti, atsisėsti, šokinėti ant kairės kojos, pamojuoti dešine ranka, rėkti, šokti“ ir t. t. Vaikai turėtų stovėti kambaryje ir laukti, kol žaidimo vedėjas iš sąrašo išrinks žodį. Tada jie turi pasielgti priešingai, nei vedėjas lieps. Tas, kuris suklysta, iš žaidimo iškrinta.
Šis žaidimas skirtas vyresniems nei 7-erių metų vaikams, ypač patinka mergaitėms. Kiekvienas žaidimo dalyvis turi sugalvoti, kokia yra garsenybė. Tada vienas atsistoja ir mėgina kitiems taip pavaizduoti pasirinktą „žvaigždę“, kad kiti atspėtų jos vardą. Vaizduojant negalima pasakyti nei žvaigždės vardo, nei filmo pavadinimo, kuriame ji vaidina, nei dainos, kurią dainuoja ir pan.
10 dalykų, kuriuos vaikai gali nuveikti namuose! | Ryano pasaulis: smagi vaikų veikla
Kūrybiniai užsiėmimai
Prie lazdelės galo tvirtai pririškite ilgą raištelį ar virvelę - bus meškerė. Pasikvieskite kiekvieną žaidimo dalyvį į tuščią kambarį, užriškite jo akis skarele ar šaliku ir kaip tikram žvejui paliepkite užmesti meškerę, o traukti tada, kai virvelė ims stipriau timpčioti. Prie laisvojo virvelės galo suskubkite pririšti mažą dovanėlę (šokoladą, spalvinimo knygelę, pieštuką ir pan.), smarkiau truktelkite ir atidenkite vaiko akytes. Jis tikrai džiaugsis pamatęs sugautą laimikį.
Vienas žaidėjas išeina į kitą kambarį. Tuo metu visi kiti pasivadina kokiais nors žolynais ir išėjusiajam dovanoja puokštę! Apdovanotasis turi pasakyti, ką darys su kiekvienu žolynu. Kai jau visi gaus atsakymus, tada tik pasako, kuris kokio žolyno vardą buvo išsirinkęs....
Žaidėjai sustoja arba susėda ratu, laikydami rankose didelį pledą. Ant jo guli plunksnelė, kurią visi nuo savęs pučia. Vienas žaidėjas vaikščioja apie ratą ir rūpinasi sugaut plunksnelę.
Žaidėjai sustoja į eilę arti vienas kito. Kiekvienas užpakalyje savęs per žingsnį pasideda savo kepurę. Vedėjas vaikšto užpakaly žaidėjų kalbėdamas: „Ugnis dega, derva verda, kam žiužį įdėti?" Vedėjas pasilenkia, nuduodamas lyg dėtų žiužį po...
Ant didelio lapo nupieškite atitinkamo dydžio konstrukcijos maketą. žaidime turi dalyvauti visi šeimos nariai, išrenkamas vienas šeimos narys ir jam užrišamos akys. Jei vaikai maži dėl saugumo akis užriškite megztu šaliku, kad šiek tiek matytųsi ir vaikas neužsigautų. Tuomet „aklo višta“ turi pagauti kitus narius.

Jums reikės kartono iš vienkartinių puodeliu ir teniso kamuoliukų. Vienkartiniai puodeliai priklijuojami lipnia juostele prie grindų. Kamuoliukai pastatomi kito kambario gale arbe 1,5-2m toliau. Rungtyje turi dalyvauti mažiausiai du šeimos nariai. Tikslas pučiant į kamuoliukus nuridenti į vienkartinį indelį.
Sugauk žuvelę. Prie lazdelės galo tvirtai pririškite ilgą raištelį ar virvelę - bus meškerė. Pasikvieskite kiekvieną žaidimo dalyvį į tuščią kambarį, užriškite jo akis skarele ar šaliku ir kaip tikram žvejui paliepkite užmesti meškerę, o traukti tada, kai virvelė ims stipriau timpčioti. Prie laisvojo virvelės galo suskubkite pririšti mažą dovanėlę (šokoladą, spalvinimo knygelę, pieštuką ir pan.), smarkiau truktelkite ir atidenkite vaiko akytes. Jis tikrai džiaugsis pamatęs sugautą laimikį.
Kliūčių ruožo gale ant žemės guli sumaišytos kortelės su raidėmis. Žaidimo tikslas: įsiminti žodį ir jį sudėti.
Per kambarį nutiesiami du siūlai, o ant jų užveriama po šiaudelį. Pripučiame balionus, bet neužrišame galiuko, tik tvirtai laikome. Balionai priklijuojami lipnia juostele prie šiaudelių. Du dalyviai sustoja ties starto linija ir paleidžia balionus.
Atsispausdinkite korteles su gyvūnų nuotraukomis ir sukarpykite. Korteles sumaišykite ir traukite po vieną. Žaidimo tikslas suvaidinti ištrauktą gyvūną, kad kiti atspėtų. Šis žaidimas tinka žaisti su 3 metų vaikais.
Jums reikės dantų krapštukų ir obuolio ar aplesino. Vaikai turi iš vaisių padaryti ežiuką ar ką jie su galvos.
Į vienkartinį puodelį įpilkite ekologiško indų ploviklio ir vandens. Į merkite šiaudelį ir duokite vaikui pūsti.
Iš tualetinio popieriaus ritinėlių padarykite labirintą, kuriuo ridensis kamuoliukas.
Patogiausia piešti ant rulono popieriaus, kuris išsivynioja per visą kambarį. Prie mašinėlių lipnia juosta priklijuokite flomasterius ir vaikai greitai sugalvos, kaip smagiai su šiomis mašinėlėmis žaisti.
Iš lego kaladėlių taip pat galima sugalvoti daug žaidimų. Iš jų dėlioti skaičius, raides ar figūras nupieštas popieriaus lape. Rūšiuoti pagal spalvas, ar palikti antspaudus ant popieriaus.
Jums reikės pakelio avižų ir fantazijos. Į didelį dubenį supilkite avižas ir duokite vaikams žaisti, vieni griebia šaukštus ir puodelius, indelius, kažką kepa. Kita veda kelius ir konstruoja miestus.
Piešti su dažais smagu, bet atraski ir kitą spalvų paskirtį taip pat įdomu. Praskieskite dažus, kad būtų skystesni, bet ne visiškas vanduo. Pakabinkite apvertė dažus ant atsvaros, tinka sustatyti dvi kėdes ir ant jų paguldyti šluotą. Ant jos pakabinkite dažus, o ant grindų patieskite popieriaus lapą ir paleiskite suktis.
Ant popieriaus rulono iškirpkite geometrinių figūrų skyles ir pakabinkite tarpduryje. Po skylėmis surašykite skaičius.
Iš visų lovų ištraukiami čiužiniai, sudėliojami vieni ant grindų kiti kaip čiuožyklos ant sofų.
Smagus žaidimas, kuris vaikui suteiks progą pagalvoti ir pajudėti. Žaidimui reikės spalvotų apskritimų su skaičiai nuo 0 iki 12. Skaičiai turi kartotis du kartus. Dar reikės dviejų kvadratinių kaladėlių arba kauliukų. Ir kortelių ant kurių užrašyti ranka arba koja ir pliusas arba minusas. Žaidimo eiga: Ištraukti kortelė pvz. plius , koja. Metami kauliukai ir vaikai turi sudėti kauliukų sumą ir dėti ant atsakymo koja. Jei kortelėje parašyta ranka, deda ranką, jei minusas skaičius reikia atimti. Tašką gauna tas kuris pirmas atlieka užduotį.
Reikia nusipiešti gėlės žiedus, juos nuspalvinti ir užlenkti žiedlapius. Paleidus į šiltą vandenį žiedas skleidžiasi ir susilieja spalvos.
Slėpynės
Slėpynes žaisti moka kiekvienas ir namuose tikrai daug vietų kur galima pasislėpti.
Šis žaidimas visiems gerai žinomas, ir visi jį noriai žaidžia kambaryje, sode, kieme,- visur, kur tik yra vietos pasislėpti. Žaidėjai iš savo tarpo išsirenka vieną, kuris ieško likusių draugų. Jis nusigrįžta prie sienos, užsidengia akis, o kiti visi...
„12 pagaliukų“ Kitur vadindavo „pagaliukinė kavonkė“. Sudedi pagaliukus ant lentos ir visų tikslas juos išmušti, kol ieškotojas nespėja „pritukinti“. Tai buvo vienos įdomiausių slėpynių, nes paprastosios „Tuku tuku“ jau visiems buvo pabodę.
Vienas žaidėjas paskiriamas gaudytoju, jis atsistoja prie nustatytos sienos, medžio ar pan. ir užsidengęs akis skaičiuoja iki 50 ar iki 100. Likusieji tuo tarpu pasislepia. Suskaičiavęs ieškotojas vaikšto ir ieško pasislėpusiųjų. Pamatęs pasislėpusį žmogų ieškotojas turi kuo skubiau bėgti prie nustatytos sienos, medžio ar pan. Žaidimo pabaigoje gaudytojas iš tų, kuriuos jis „užtukutukino“ išrenka naują gaudytoją.
Šitą žaidimą galima žaisti tiktai vakare, kai sutems. Tinkamiausia vieta - sodas su uogų krūmeliais. Vienas žaidėjas, „katė", slepiasi krūmeliuose, kiti jo ieško. Ieškotojai klausia: - Katyte, kur tu? Katė atsako: - Miau! Ir skubiai nubėga į kitą vietą, o tuo metu...
| Žaidimo pavadinimas | Aprašymas |
|---|---|
| Kamuolys | Žaidėjai mėto kamuolį vienas kitam, įvardydami vardus. |
| Virvė | Žaidėjai laikosi už virvės, o virvininkas bando juos paliesti. |
| Slėpynės | Vienas žaidėjas ieško pasislėpusių kitų žaidėjų. |
| Gyvūnų vaizdavimas | Žaidėjai vaidina gyvūnus, o kiti spėja, kas tai per gyvūnas. |
| Lego konstravimas | Žaidėjai konstruoja iš lego kaladėlių. |
tags: #senoviniai #zaidimai #vaikams #patalpoje